Potvrđena je mobilna igra Tony Hawk, ali može li seriju izbrisati hit? [Ažuriran] - Kockanje - 2019

A Writer at Work / The Legend of Annie Christmas / When the Mountain Fell (Svibanj 2019).

Anonim

UPDATE: Izgleda kao nadolazeća igra Tony Hawka koju je Activision nedavno potvrdio da dolazi isključivo na mobilne platforme. "Radimo na igri za mobilne uređaje ove godine", rekao je Hawk u Bloombergu u nedavnom intervjuu. "Nikad nismo otišli isključivo u tom pravcu, tako da sam uzbuđen jer, s vremenom što ljudi troše na svoje telefone i svoje tablete igraju igre, nikad nismo imali vlastitu igru ​​u tom prostoru. Stoga sam uzbuđen što ću je jednom pružiti. "

ORIGINAL POST: Activisionova serije skejtborda s oznakom Tony Hawk uskoro će se pokušati udariti natrag u vaše srce. Sam Hawkster prvi je dopustio da se vijesti klize u SiriusXM radijskom izgledu koji je uočio IGN. "Radimo na igri, to je prilično cool", rekao je u svom programu, Demolition Radio. Suvremeni domaćin zatim je slijedio komentar koji je vjerojatno upućivao na potrebu nošenja prijedloga za snimanje tijekom razvoja.

Activision nije službeno objavio ništa prije Hawkovih radijskih komentara, no glasnogovornik tvrtke izjavio je za IGN da su pro kroatera riječi ispravne. "Activision može potvrditi da imaju nešto u radu s Tony Hawk, više informacija dolazi uskoro", rekao je glasnogovornik.

Serija Tony Hawk bila je tiha jer je studio u Chicagu Robomodo isporučio HD remake Tony Hawkovog Pro Skatera za PC, PlayStation 3 i Xbox 360 u 2012. Igra je bila pomalo nereda, iako lijepa. Nažalost, remek-djelujući i oživljeni soundtrack nažalost nisu bili dovoljni da bi nadoknadili nesretne i povremeno razbijene kontrole, nedvojbeno srce bilo koje igre Tony Hawk.

Robomodoov remake prethodi trima neobičnim naslovima koji su pokušali reinventirati seriju. Tony Hawk: Ride i Tony Hawk: Shred, razvijeni od strane Robomodo i izdani za PlayStation 3, Wii i Xbox 360 u 2009. i 2010. godini, isporučeni s teškim, upravljačem sličnim skateboardu, Dvije igre pokazale su se nepopularnim iz raznih razloga, iako uglavnom zbog toga što je lažna skateboard bila frustrirajuća za upotrebu. Kontrole su također bile u izdanju ekskluzivne Nintendo DS, Tony Hawk Motion, iz Creat Studiosa, iako za nju nije bilo glupo periferno.

Posljednje pravilno novo izdanje Tonyja Hawka, kao i većina igrača koji znaju seriju, došlo je 2007. godine s Tony Hawkovim Proving Groundom . To je bio posljednji u nizu koji je u glavnom razvojnom ulogom, za verzije igre PS3 i Xbox 360 u vlasništvu Activisionovog studenta i serije Neversoft. Recenzije su skloniji u pozitivnijem smjeru od naknadnih kreatnih i robomodova ponuda, no zajednički suzdržljivost među kritičarima bila je ona koja je patila od ozbiljnog slučaja lice. Došlo je do točke da je izvorna vizija serije - želja za ispunjavanjem skateboardinga koja se smije u lice fizike - osjeća pokopana. Umor koji je oslobađanje Proving Grounda istaknuto vjerojatno je ono što je potaknulo Activision da isprobava nešto novo s izdanjima koja su uslijedila.

Serija je prvi put pokrenuta s Tony Hawkovim Pro Skaterom, objavljenim za Dreamcast, Nintendo 64 i PSone (tada samo PlayStation) konzole. Neversoft je vodio razvoj tog prvog ulaska, zajedno sa svim većim izdanjima koja su ga pratila, kroz Proving Ground . U seriji je ukupno bilo 13 izdanja; 17 ako računate tri bitno izmijenjena luka ( Tony Hawk, Pro Skater 2X, Tony Hawk's Underground 2: Remix, i Tony Hawk's American Sk8land ) i HD remake.

Što se tiče onoga što slijedi za seriju, teško je reći. Čini se malo vjerojatno da će Activision ponovno okrenuti Robomodu, s obzirom na tri udarca studija već s Ride, Shred i HD remake. Neversoft je mogućnost, iako je to jedan od mnogih studija Activision-a koji su im dodijeljeni kako bi se održao godišnji Call of Duty juggernaut koji se kreće. Više od toga, Neversoftova stranica za karijeru sugerira da je tim zauzet sa nenajavljenim pucačem za prvu osobu (iako bi to jednostavno mogao biti osoblje za novi Extinction sadržaj u Call of Duty: Ghosts ).

Još jedna mogućnost je High Moon Studios. Razvojna kuća u vlasništvu tvrtke Activision najbolje je poznata po svom radu na ratu za Cybertron i pad cybertronskih transformatora. Zato su se nedavno pojavile obrve kada je izdavač najavio da će sljedeće izdanje serije - Transformatori: Rise of the Dark Spark - doći iz third-party- ovog developer Edge of Reality, developera Loadouta . Zašto bi Activision povukao popularnu franšizu iz studija koji je vidio uspjeh s njom, a zatim ga predao kao posao ugovora? Možda je Visoki Mjesec radio na još više visokom profilu Activision franšize, koji je izdavač želi razvijati s velikom pažnjom.

Jedini nagovještaj onoga što Visoki Mjesec doživljava potječe iz objavljivanja Activision posla koji je označen kao "hitan", koji traži viši umjetnik teksture za Carlsbad, u studiju u Kaliforniji. Neimenovani projekt je "visoki profil franšiznog naslova", prema objavljivanju, a naglasak je na zahtjevima posla o sposobnosti stvaranja foto-realističnih okruženja. Međutim, objavljivanje također spominje da je igra "prepuna akcije" - nije sasvim desni deskriptor za Tony Hawk - i da će dodatno razmatrati kandidate koji znaju za Radiant Engine, razinu dizajnerskog middlewarea za igre powered by id Tech motora (za koje nijedna od Hawkovih igara nije izgrađena).

Naravno, to je sve samo nagađanje. Dok Activision ne potvrdi nešto, to je sve što možemo učiniti kako bismo ostali zauzeti. Što želite od sljedeće igre Tony Hawk? Jeste li čak zainteresirani za novu u ovom trenutku? Kako mislite da bi franšiza trebala ponovno otkriti, s obzirom na ono što smo vidjeli u prošlosti?