Sony razmišlja o izmjeni PSP Spec - Kockanje - 2019

O CEMU NENAD ULEMEK RAZMISLJA? (Travanj 2019).

Anonim

Prezentacija SCEE Technology grupe otkrila je dodatne pojedinosti o tome kako PlayStation Portable funkcionira, no programeri tvrde da Sony razmišlja o promjeni spec. Uređaja kako bi dodao više memorije.

Prezentacija (dijapozidi dostupni su [ovdje] u PDF formatu) dali su programerima uvod u koncept i hardver PSP-a, objašnjavajući specifikacije i unutrašnje funkcioniranje sustava potencijalnim kreatorima igara.

Međutim, očigledno "konačni" spectaži o PSP-u, kao što je najavljeno ranije ove godine, sada se može dovesti u pitanje - s razvojnim izvorima u timovima koji rade na ranom softveru za ručni uređaj koji ukazuje na to da Sony možda planira povećati količinu memorije u sustav.

Iako se PSP vrlo pozitivno uspoređuje s PS2 u smislu obrade i grafičke snage, nekoliko programerica izrazilo je zabrinutosti nad 8MB glavnog RAM-a sustava - samo četvrtina onog dostupnog PS2 igrama. Sada se čini da Sony možda razmišlja o rješavanju svojih problema dodavanjem dodatnog RAM-a PSP specifikaciji.

"PSP je mnogo impresivnija konzola nego što smo očekivali, ali količina RAM-a svakako nam uzrokuje glavobolje, čak iu tim početnim fazama planiranja", objasnio je jedan programer koji radi na projektu velikog japanskog studija. "Ako ne mijenjaju iznos, siguran sam da ćemo pronaći načine oko njega - možda više struji podatke s diska - uvijek postoje drugi načini za pokušaj. Ali svakako bi se lakše razvijalo ako bi im bilo samo nekoliko megabajta. "

Ako još nije donesena odluka o količini RAM-a koju uređaj ima, to bi moglo pomoći objasniti zašto razvojni programeri još nisu vidjeli pribor za fizički razvoj za PSP - pa čak i veliki studiji koji obično dobivaju preferirani tretman tvrtke Sony ostaju radni s PC emulacijskim setovima.

"Emulacija je u redu za osnovni alat i razvoj motora", kaže izvor u britanskom razvojnom studiju "jer se cijeli sustav temelji na standardnim knjižnicama i naš je pristup ograničenom hardveru ograničen. To je još teže za dizajnerima - to je sasvim izazov za dizajniranje igara za hardver koji nikada niste vidjeli. "

Sony očito nije dao datum razvojnim programerima u vezi kada mogu očekivati ​​da vide PSP hardver, ali razvoj na ranijim naslovima već je u tijeku u nekoliko studija korištenjem PC emulacijskih setova. Prvi javni prikaz PSP-a postavljen je za svibanj sljedeće godine, na sajmu E3 u Los Angelesu.

Izvor: Gameindustry.biz, Reuters