Nintendo GameBoy Advance SP prodaje milijun - Kockanje - 2019

Unboxing Gameboy Advance SP! (AGS 101) || Nostalgia Time! (Travanj 2019).

Anonim

Novi model je prodan po stopi od više od 10 minuta, neprekidno od lansiranja.

Za izgradnju uspjeha Nintendo pokreće nove boje. Dana 8. rujna Onyx (crni) i Plamen (crvena) pridružit će se trenutnim sustavima platinastog (srebrnog) i kobalt (tamno plava).

Od svog osnutka 1989. godine, Nintendo's Game Boy® linija postala je ime domaćinstva kao najuspješnija i najstarija igra video igre, prodaja preko 150 milijuna primjeraka i više od pola milijarde igara širom svijeta.

"U našoj industriji, svaki proizvod koji prodaje više od milijun jedinica je certificirani mega-hit, " kaže Peter MacDougall, izvršni potpredsjednik prodaje i marketinga, Nintendo of America. â € œFor Game Boy Advance SP za outsell svaki od sustava dom konzole je dokaz širenja popularnosti igara na putu.â €

Game Boy Advance SP je kompatibilan sa gotovo svim 1, 300 naslovima Game Boya, uključujući trenutnu 375 naslovnu Game Boy Advance specifičnu knjižnicu koja će do kraja godine povećati na više od 500. Osim toga, sve veći broj ključnih softverskih naslova povezuje igru ​​između Game Boy Advance i Nintendo GameCubea.

Nintendo također postavlja tempo na prijenosnim i konzolnim kartama. Vrhunski priznati The Legend of Zelda: The Wind Waker ™ za Nintendo GameCube, a obje Pokémon® Ruby i Pokémon Sapphire za Game Boy Advance dosegle su milijun prodanih jedinica od njihovih datuma lansiranja ožujka i predstavljaju tri najprodavanije igre u industriji do sada u svim 2003. godini.

Svjetski lider i inovator u stvaranju interaktivne zabave, Nintendo Co., Ltd. iz Kyota, Japan, proizvodi i prodaje hardver i softver za svoje popularne kućne i prijenosne video igre sustava. Svake godine stotine potpuno novih naslova za najprodavanije Game Boy® Advance i Nintendo GameCube sustave proširuju Nintendovu veliku biblioteku igara i nastavljaju tradiciju isporuke bogate, raznovrsne mješavine kvalitetnih video igara za igrače svih dobnih skupina. Od oslobađanja svog prvog sustava kućne video igre 1983. godine, Nintendo je prodao više od 1.8 milijardi videoigara na globalnoj razini, stvarajući ikone održive industrije poput Marioâ ¢ i Donkey Kong® i pokretanje popularnih franšiznih fenomena poput Metroidâ, ¢, Zeldaâ "¢ i Pokà © mon®. Podružnica u cijelosti u vlasništvu, Nintendo of America Inc., sa sjedištem u Redmondu, Wash, služi kao sjedište za Nintendovo poslovanje na zapadnoj hemisferi.