Nintendo DS službeno je objavljen - Kockanje - 2019

Alice: Madness Returns video recenzija | HCL.hr (Travanj 2019).

Anonim

Od priopćenja za javnost:

15 godina Nintendo's Game Boy linija dominira ručnim video igrama na tržištu. Ali danas na Entertainment Entertainment Expo (E3), novi Nintendo DS stvara novu kategoriju radikalno mijenjanjem načina na koji će ljudi igrati igre. Nintendo DS ostaje na putu za pokretanje u Japanu i Sjevernoj Americi do kraja godine, au Europi će se sustav pokrenuti tijekom prvog kvartala 2005. godine.

Sa svojim dvama zaslonima, Nintendo DS odmah pokazuje svoje inovativno lice. No, mogućnosti poput dodatka zaslona osjetljivog na dodir, prepoznavanje glasa i bežične komunikacije razlikuju se od svakog drugog uređaja za igru, a opet pokazuju Nintendovu strast za revolucionarnom originalnošću.

"Kada se Nintendo spusti i predstavio DS platformu, mislim da su svi bili u šoku", kaže Will Kassoy, potpredsjednik Activisionove tvrtke za globalno upravljanje brandom. "Bilo je nevjerojatno. Naši tehnički momci su slinili sposobnosti i željeli toliko toga da se zarone u programiranje sustava. "

Namjenski kodiran Nintendo DS, ovaj "Sustav za razvojne programere" osigurava programerima novu verziju ne samo za stvaranje novih igara već i za oblikovanje budućnosti cijele industrije. Razvojni programeri - i javnost - trebaju samo koristiti svoju maštu kako bi vidjeli kako DS obećava transformaciju prijenosne industrije igara promjenom načina na koji se igrači odnose na njihove igre - i jedni druge. Dva zaslona nude istodobno dvije perspektive na akciju. Zaslon osjetljiv na dodir može učiniti dostupnim stavkama, premještati znakove ili navigirati izbornicima jednako lako kao dodir ili povlačenje na zaslonu. Prepoznavanje glasa moglo bi omogućiti igračima jednostavno reći igri ono što oni žele učiniti. Chat softver će korisnicima omogućiti prijenos tekstualnih poruka, rukopisa i čak crteža jedni drugima. A bežične funkcije mogu povezivati ​​igrače u istoj sobi - ili u cijeloj zemlji.

"Ovo ima ogroman potencijal", kaže Yoichi Haraguchi, potpredsjednik i izvršni direktor tvrtke Namco. "Vrlo je lijepo da možemo stvoriti igre pomoću DS-a koje prije nisu bile moguće."

Nintendo DS će također sadržavati dva procesora, 3-D mogućnosti na oba ekrana, 16-kanalni zvuk i punjiva baterija s dizajnom niske potrošnje energije. Jedan medijski zaljev obrađuje nove DS patrone koji sadrže jedan gigabit informacija i više. Drugi medijski priključak omogućuje kompatibilnost sa igrama Game Boy Advance, kao i niz mogućih budućih dodataka.

"Dok vas drugi planiraju pustiti malo brže na iste puteve koje ste oduvijek putovali, Nintendo vam planira odvesti nevjerojatne putove koje nikada prije niste vidjeli", objašnjava Reggie Fils-Aime, izvršni potpredsjednik tvrtke Nintendo of America, prodaja i marketing. "Mi razumijemo ručno tržište bolje nego itko drugi, a Nintendo DS otvara novi put originalnosti i uspjeha".

Više od 100 tvrtki širom svijeta dobilo je softverske setove za razvoj i planiraju igre za Nintendo DS. Igre koje razvija Nintendo uključuju novu Super Mario igru, igru ​​Metroid, igru ​​WarioWare i PictoChat, softver koji omogućuje igračima slanje trenutnih tekstualnih i slikovnih poruka. Izdavači treće strane također su najavili igre u razvoju, uključujući Spider-Man 2 naslov Activision, Rayman igra iz Ubisofta, naslov SpongeBob SquarePants iz THQ-a, Yu-Gi-Oh! igra iz Konamija, Sonicov naslov iz Sega, igra Bomberman iz Hudson Soft, igra Need for Speed ​​iz Electronic Artsa i naslov Pac-Man iz Namca.

Službeni naziv sustava, cijena i lansiranje linije bit će objavljeni kasnije.

Slike i informacije možete pronaći na stranici Nintendo DS.