Sivi Goo svjež je pogled na dane strategije zapovijedanja i osvajanja - Kockanje - 2019

You Bet Your Life: Secret Word - Chair / Floor / Tree (Svibanj 2019).

Anonim

Dugo smo odradili od dana Zapovjedništva i osvajanja, ali tim Petroglyph Games - koji su osnovali kreatori C & C-a, bez posla - htjeli bi se vratiti na to. Možda sa samo malo manje aktivnog sira, nešto više vanzemaljaca, koji dolaze u znanstveno-fantastičnu akciju.

Unesite Gray Goo, svježe najavljenu strategiju u stvarnom vremenu iz Petroglypha, Grey Boxa i Weta Workshopa, koja s jedne strane stavlja tri asimetrično uravnotežene frakcije na bojna polja s više kampanja i više igrača. Još je rano za novu IP adresu, ideju za koju je izradio Gray Box, ali jedan pogled na ptičje perspektive u igri potvrđuje da je ovo stari stil RTS-a s sjajnim omotom (i nekim sjajnim idejama poput uskoro ćete vidjeti) položi na vrh.

Priča / Concept

Prilično smo sami. Gray Goo priča postavljena je u dalekoj budućnosti ljudske rase, dugo nakon što smo savladali izazove intragalakticnog putovanja svemira. Za svu izvanzemaljsku fikciju i široko prihvaćeno uvjerenje da postoji drugi život u svemiru, ispada da ljudska rasa ima prilično puno prostora za sebe. Opsežna istraživanja otkrila su devet životnih planeta, bez ikakvog ni blizu inteligentnog života na bilo kojem od njih.

Ili smo mislili. Taj posljednji planet kojeg ljudi otkriju, Ecosystem 9, zapravo sadrži stranu životnu formu, Betas. Oni su također posjetitelji i odlučili su uspostaviti naselje na planeti. Ljudi na kraju otkrivaju ovo, a priča istražuje što se događa nakon tog otkrića. Vjerojatno postoji mnogo nasilja. Igračka naslovna treća frakcija, Gray Goo, dolazi u nekom trenutku, ali još nije jasno. U sadašnjem obliku, kampanja se proširila preko 15 misija, ravnomjerno podijeljena među frakcije: prvo s Betasom, zatim s ljudima, i naposljetku s neobičnim Goom.

Igranje

Stara strategija. Gameplay u Gray Goo je prilično tradicionalni RTS. Vi grade i upravljaju bazama i vojskama s pogleda odozgo prema gore, s ciljem da se svaki napad nađe s obranom koja kapitalizira na slabostima napadača i pokreće rupe u svakoj obrani s prilagodljivim prijestupom. Osnovni sustavi i korisničko sučelje igre su odmah poznati. Nismo imali priliku igrati igru, ali izgleda kao dio besprijekorno gladak-još uvijek tradicionalnog RTS-a.

Teško je govoriti s bilo kojom vrstom ovlasti za specifičnosti jer još nismo igrali igru, ali čini se da akcija okuplja okupljanje resursa koje pretvorite u energiju i koristite za izgradnju vojske koju šaljete na squash neprijatelja. Jednostavne stvari. Postoje kopnene jedinice i zračne jedinice, mobilne obrane i fiksne postave te kasne epike. Svaka frakcija zahtijeva vrlo različit pristup, ali dijelovi koji ih čine su svi poznati.

Ljudsko stanje. Gray Goo je ljudska frakcija izgrađena oko ideje izgradnje tvrđave ili "kornjače" za vas RTS veterinare. Najprije uspostavite bazu oko glavne jezgre napajanja na središnjem mjestu. Ta se baza ne kreće, ali ljudi imaju brze jedinice za prikupljanje resursa s udaljenih lokacija. Također su imali tehnologiju teleportiranja za brzo premještanje vojskova oko karte.

Sve komponente ljudske baze, od proizvodnih orijentiranih tvornica i zrakoplovnih polja (koje oba grade jedinice) za nadogradnju i otključavanje tehnoloških uređaja, moraju biti priključene izravno na glavnu elektroenergetsku jezgru ili povezane s mrežnim vodovima. Centralizirana priroda frakcijske baze znači da ćete se morati snažno oslanjati na obrambene točke, kao što su kule i zidovi, koji mogu biti utvrđeni pojedinačnim jedinicama. Ne borite se da biste potražili teritorij kao ljudsku frakciju; Umjesto toga, podupirete svoje temelje oko divovske vojske, a zatim se teleportirate da biste u potpunosti odbili svoje protivnike.

Beta bendovi. Beta su izravni kontrast ljudima u tome što su napravljeni da budu mobilni. Ova se frakcija ne oslanja na jednu, središnju bazu. Beta frakcija može izgraditi više čvorišta snage različite veličine. Svaki čvorište ima dva, četiri ili šest čvorova (ovisno o veličini koju gradite), na koje se mogu priključiti pogoni za podršku - tvornice, zračne luke, rafinerije i tehničke prostore. Svaki objekt funkcionira slično kao i za ljude, iako rafinerije Beta dolaze s usporenim resursima, što služi kao balans prema frakcijskom željom i nečijem pristupu izgradnji baze.

Betas može graditi zidove i obrambene točke, baš kao što ljudi mogu, ali važno je zapamtiti da je njihova glavna prednost sposobnost širenja i osvajanja teritorija. Beta baza može se konstruirati gotovo bilo gdje, a pametni igrač polako će širiti svoj doseg na cijeloj karti. Možda ne mogu teleportirati kao što to ljudi mogu, ali izvrsno razmještena Beta vojska s tvorničkim čvorištima na pravim mjestima može trajno baciti na cilj bez obzira na sve moguće smjerove.

Idemo u goo. Sivi Goo je … drugačiji. Zapravo, to je kao ništa što smo vidjeli prije u RTS-u. "Frakcija" izgrađena je oko ideje o divovskom blogu "Majka Goo" koja je potpuno pokretljiva. Brda, planine, čak neprijateljski zidovi nisu problem Goo-u. Jednostavno oozes zajedno, konzumiranje bilo kojeg resursa čvorova, neprijateljskih jedinica, ili strukture ona engulfs. Majka Goo raste u veličini jer upija više tvari, na kraju dobiva dovoljno veliko da se možete odvojiti od više Majčina Goosa.

Siva Goo frakcija ne gradi bazu ni bilo kakve strukture u tradicionalnom smislu. Sva prikupljanja resursa i proizvodnja jedinica odbačena su do majke Goo (a), koja također služi kao moćna - ako je oformljiva jedinica s niskom razinom zdravlja. Nema osnovice u tradicionalnom smislu. Majka Goo raste kako upija resurse, potom se dijeli na stvaranje novih Goo blobova ili "troši" sebe na izgradnju tipičnijih RTS jedinica, poput tenkova i pješaštva. Višestruki Goo blobovi mogu se rekonstruirati u veći Goo, ali sve druge jedinice računaju kao "potrošene" resurse; oni idu dok ne budu uništeni, ali zauvijek su uklonjeni iz prostornog bloka koji ih je stvorio.

Svi ovi elementi obećavaju da će značajno potresati gameplay. Odjednom imate frakciju koja jednostavno može prodrijeti u vaš teritorij i početi uzrokovati štetu, a da ne spominjem izlijevanje jedinica koje stvara na licu mjesta, bez obzira na obranu koju ste mogli izgraditi kako bi spriječili neprijateljske napretke. Morate ponovno razmisliti o vašem pristupu izgradnji vojske ako ćete igrati kao Goo, ali imate puno dodatne fleksibilnosti kada dođe vrijeme za napad na napad.

prezentacija

Retro očna bombona. Na dnu zaslona nalazi se stari školski okus prema gornjem pogledu i naredbu za prečace na crtežu, no teksture i vizualni efekti očito su proizvod stručnih tvoraca. Mnogo je pojedinosti u pojedinim teksturama, osobito vidljivo kada vidite Beta-ov konstruktori slični paukovima, koji favoriziraju funkciju preko oblika. Sve na zaslonu skoči, od pojedinih jedinica do zamršenog terena.

Oduzeti

Čini se da je Gray Goo oblikovan kao svježi uzorak na klasičnom žanru. Asimetrični dizajn tri frakcije nosi puno strateških obećanja, pogotovo nakon što dobijete osjećaj kako se divljač drugačiji Goo frakcija treba igrati. Petroglyph i Gray Box igraju ekskluzivnu igru ​​kao Steam-based PC, s planovima za uključivanje uređivača terena i podrške za LAN igru ​​na lansiranju. Oni žele naglasiti da ovo nije stvaranje slobodnog igranja, već iterativni, razvoj podržan u zajednici. A Steam Early Access je izuzetna mogućnost.