Pogledajte budućnost igara s našim pregledom GDC 2014 - Kockanje - 2019

SCP-2480 An Unfinished Ritual | presumed Neutralized | City / Sarkic Cult SCP (Svibanj 2019).

Anonim

Danas, programeri, novinari i značajni članovi zajednice igara konvergiraju se na San Francisco za 28. konferenciju za razvojne programere igara. Godišnji događaj sadrži rasprave o tehnološkoj strani industrije, razgovore o trenutnom stanju i uvid u ono što dolazi, što oba promišlja u umove programera, a demo krađe proizvoda dolazi uskoro.

Prošlogodišnja emisija održana je tijekom neobičnog vremena za industriju: PlayStation 4 službeno je objavljen, ali nije u potpunosti detaljan, a Xbox One je još uvijek bio samo glasina. Predizbor i uzbuđenje nalazili su se u zraku, ali i zbunjenost i prisilna šutnja o inovacijama koje smo poznavali iza ugla.

Ipak, još uvijek imamo bliži, hands-on izgled s Oculus Rift. Uveli smo u Battlefield 4 . Saznali smo kako su Telltale Games donijele avanturističke igre u život s The Walking Dead Season One . Bila je to sjajna emisija koja nam je dala smjernice za 2013. i dalje. I ove godine bi trebalo biti još bolje.

U San Franciscu ćemo cijeli tjedan izvjestiti uživo iz emisije, ali ako ne možete čekati dubinsku pokrivenost, evo kratkog pregleda nekoliko stvari koje očekujemo.

Gdje su sljedeći sustavi i gdje idu

Sada kada su PlayStation 4 i Xbox One izlazili, trebali bismo čuti više o tome gdje se nalaze konzole, kao i postmortem na pokretanju svakog sustava.

Sada kada su stigli 'next-gen' sustavi, vrijeme je da počnete razmišljati o tome što slijedi.

Sony organizira višestruke panele tijekom cijelog tjedna, raspravljajući o svojim planovima o svemu, od igara do igara do indie razvojnih rješenja, općenitog pogleda na sustav i onoga što slijedi. Slično tome, Microsoft će detaljno raspravljati o svojem programu ID @ Xbox, nudeći savjete za razvoj na platformi, a čak je i hosting "razgovor" s voditeljem Microsoft Studios Phil Spencer. Ako pratite industriju igara, nećete ga htjeti propustiti.

Ipak, teško je predvidjeti točno što će ove vrste događaja donijeti. Glasine se kreću od otkrivanja novog hardvera do najave novih igara. Bez obzira na to, trebali bismo barem dobiti dobar osjećaj gdje se svaka tvrtka kreće. Posljednjih nekoliko godina pokretanje sljedećih generacija potrošilo je industriju. Sada je vrijeme da počnemo razmišljati o tome što slijedi.

Ovdje su igre

S nekoliko glavnih izuzetaka, GDC nije stvarno vrijeme za otkrivanje najvećih igara. Možda postoji nekoliko iznenađenja na toj fronti, ali događaj ne stvara istu razinu spektakla koji E3, pa čak i privatni događaj domaćin izdavača, može. To je rekao, još uvijek će biti puno igara na zaslonu, i mnogo šanse da se bliži pogled na neke od najvećih naslova godine.

Tijekom cijelog tjedna imat ćemo nekoliko pregleda nadolazećih igara u svim žanrovima na svim platformama. Zbog ograničenja embargo, ne možemo točno odrediti što su sve te igre još, ali vjerujte nam, one su igre koje ćete zainteresirati za raspravu. Često se obratite s nama.

Istražujući nove načine razvoja i rastu indie igara

Zajedno sa stvarnim igrama, tvrtke će se prikazivati ​​alata za njih. Jedinstvo i epic bit će tamo s njihovim razvojnim motorima, kao i tvrtke koje se usredotočuju na specijalizirani softver audio i video učinaka. To je pogled iza kulisa u industriji koju malo ljudi dobiva priliku vidjeti, i nagovještaj budućnosti.

Pogledat ćemo i neke od najvećih indie igara na horizontu, od kojih se mnoga razvijaju pomoću ovih novih alata. I PlayStation 4 i Xbox One stavili su veliki naglasak na njegovanje indie talenta i oslobađanje nezavisno proizvedenih igara, a Steam je - i dalje će biti - lider u ovom polju kao dobro.

Najutjecajnija glasina koja pluta oko toga je da će Sony otkriti novu VR slušalicu

Prošle smo godine vidjeli igre poput F2P Heavy Gear Assault, koji je sagradio samo nekoliko ljudi koji su koristili Epicov Unreal 4 motor, a ipak su ponudili sljedeću generaciju grafike i duboki sustav igranja zajedno s on-line sustavom turnira. Bila je to impresivna igra, i to je bilo prije godinu dana. Provjerite neke od naših omiljenih indie igara iz prošle godine, od kojih su mnogi došli do ogromnih pohvale. Gaming može doći dug put u 365 dana.

Pregledat ćemo nekoliko naslova na zaslonu tijekom cijelog tjedna, kao i pogledati neke od novih tehnologija koje se koriste za izradu sljedećeg vala igara na kojima ćemo se baviti godinama koje dolaze.

Gledanje budućnosti na drugačiji način

Prošle godine, Oculus VR imao je veliku nazočnost na emisiji, a ovako, proizvođač Oculus Rift ima nekoliko iznenađenja za to. Žao nam je, još nema maloprodajne verzije, ali ako pratite uspon Oculusa, željet ćete čuti što planirate. Trebali bismo pogledati novu jedinicu Crystal Cove Oculus Rift, čuti neke od svojih planova za godinu i još mnogo toga.

Oculus je napravio neke velike valove u gaming industriji - tako velik da su drugi uzeti bilješku. Ako se glasinama treba vjerovati, GDC može biti događaj u kojem ćemo vidjeti neke ozbiljne konkurente.

Najutjecajnija glasina koja lebdi oko toga je da će Sony predstaviti vlastitu VR slušalicu. Napominjemo da je učitana riječ "glasina", iako. Sony je eksperimentirao sa slušalicama za virtualnu stvarnost od najmanje 2011., a za PlayStation 4 je rekao da je kompatibilan sa slušalicama virtualne stvarnosti, tako da postoji dobra šansa da ćemo na kraju vidjeti Sony slušalice za VR. Hoće li priopćenje biti objavljeno tijekom GDC 2014? Provjerite natrag s nama kasnije ovog tjedna.

Iako je ime Sony daleko najveće da se pozicionira kao natjecatelj Oculus VR-a, Oculus Rift, daleko je od samo jednog. Nekoliko natjecatelja se glasi da su na putu, a GDC može pružiti lansirnu pločicu za neke od njih. Otkrit ćemo ovaj tjedan.