Početak rada s Diablo III: Reaper of Souls i Loot 2.0 promjene - Kockanje - 2019

FNAF WORLD! STREAM! FNAF WORLD! СТРИМ! (Svibanj 2019).

Anonim

Diablo III nije ista igra koju je započela 2012. godine. Nova ekspanzija Reaper of Souls dodaje zdrave količine sadržaja, ali to nije samo to. Tu je i Blizzard's Loot 2.0 ažuriranje, što predstavlja temeljnu promjenu na više razina. Za jednu, aukcijska kuća u PC verziji igre je nestala. Više od toga, pristup igri u poteškoćama s postavkama je potpuno preoblikovan, kao i mehanizmi s podvozjem koji obrađuju kapljice kapljica.

Reaper Of Souls je plaćen dodatak, ali Loot 2.0 - koji je vjerojatno još važniji za pomaknuti tok igre - potpuno je besplatan. Pogledat ćemo oba u ovom vodiču kako bismo vam pomogli pri ponovnom aklimatu na novo lice Diablo III uz istodobno iskorištavanje neviđenih novih značajki koje ekspanzijski paket uvodi. Ovo je još uvijek novo izdanje, a mi još uvijek dobivamo objesiti neke od sustava. Očekujte ovaj vodič za promjenu i razvoj tijekom vremena. Ako imate savjete, podijelite ih u komentarima u nastavku!

Napomena: Ovaj vodič posebno se fokusira na PC verziju igre. Reaper of Souls ekspanzija će doći na konzole na kraju, ali konzola inačici Diablo III ima svoj vlastiti preuredio plijen sustav i poteškoće postavke. Te promjene postavile su pozornicu za nadogradnju računala Loot 2.0, ali nije bilo potvrde o planovima za integraciju na konzoli.

Suočavanje s novim poteškoćama

Dane su noćne more, pakao i pakao. Pre- Reaperov ažuriranje za Diablo III zamijenio je poznate postavke starog stila s potpuno novim setom koji se na neki način bliži onome što je Blizzard učinio sa verzijom konzole igre. Najniža postavka je sada normalna, a slijedi (redom) Hard, Expert, Master i šest razina nove postavke Torment.

Svaka poteškoća nakon Normalne povećava ukupnu zdravstvenu zaštitu i štete koje se bave neprijateljima, a također poboljšavaju vaše XP dobitke i zlatne kapljice. Viša postavka također nose obećanje bolje opreme, s određenim legendarnim stavkama koje se ispuštaju samo kada igrate na poteškoćama Torment. Evo punih rundown izazova i bonuse koji čekaju na svakoj poteškoći (po Blizzard):

NormalanNeprijatelji imaju 100% zdravlje, 100% štete.
Nema bonusa za XP ili zlato.
teškoNeprijatelji imaju 200% zdravlje, a 130% štete.
XP dobici i zlatni kapi i povećani za 75%.
StručnjakNeprijatelji imaju 320% zdravstvene te 189% štete.
XP dobici i zlatni kapi i povećani za 100%.
Ovladati; majstorskiNeprijatelji imaju 512% zdravstvene te 273% štete.
XP dobitke i zlatni kapi i povećani za 200%.
Torzije INeprijatelji imaju 819% zdravlja, štete 396%.
XP dobici i zlatni kapi oboje povećani za 300%.
Torment IINeprijatelji imaju 1, 311% zdravstvene te 575% štete.
XP dobitke i zlatni kapi i povećani za 400%.
Torment IIINeprijatelji imaju 2, 097% zdravstvene te 833% štete.
XP dobici i zlatni kapi i povećani za 550%.
Torment IVNeprijatelji imaju 3, 355% zdravstvene zaštite, čine 1, 208% štete.
XP dobici i zlatni kapi oba povećani za 800%.
Torment VNeprijatelji imaju 5, 369% zdravlja, štete od 1, 752%.
XP dobitke i zlatni kapi i povećani za 1, 150%.
Torment VINeprijatelji imaju 8, 590% zdravstvene, a 24040% štete.
XP dobici i zlatni kapi i povećani za 1, 600%.

Općenito govoreći, željet ćete osjetiti poteškoće na temelju mjesta na kojem je vaš lik. Veće postavke osjećaju puno opraštaju nego Nightmare / Hell / Inferno, što znači da čak i igrač niske razine možda želi razmotriti Hard ili čak Expert kako bi ubrzao izravnavanje. Naravno, morat ćete malo pažljivo igrati, ali novi sustav poteškoća osmišljen je kako bi igračima povećao vrijeme koje provode brušenje. Eksperimentirajte kako biste pronašli svoje slatko mjesto i nemojte se bojati podizati ili smanjivati. Možete podrezati poteškoće gore ili dolje na jednoj razini odakle ste krenuli kada ste u igri, ali ga mijenjate više nego što je potrebno učiniti od glavnog izbornika.

Razumijevanje uloge 2.0

Pojam "Loot 2.0" odnosi se na veliki broj promjena na temeljnim sustavima u Diablu III koji reguliraju kapljice opreme. To je značilo ponovno balansirati igru ​​u odsustvu aukcijske kuće, što je omogućilo igračima da kupuju i prodaju opremu koju su prikupili. Najdramatičnija promjena je uvođenje pametnih kapljica, koja kroja plijen klasu koju igrate. Nećete uvijek vidjeti da pada štapići i štapići ako igrate kao Čarobnjak, ali vidjet ćete mnogo više njih, a puno manje predmeta specifičnih za pojedine klase s novim ažuriranjem.

Stope pada također su ugađane; vidjet ćete manje stavki kapi, ali ono što pad će biti veće vrijednosti. To znači da viši stat dobici općenito, novi slom između Primarni i Sekundarni efekti (što u suštini znači magični zupčanik s više dodataka u prilogu), a naglo padati stopa na Legendary stavke posebno. Trošak izrade i nadogradnje dragulja također je mnogo jeftiniji nego prije.

S legendarnim stavkama, tu je još jedna nova značajka značajno povećava vrijednost tih rijetkih i moćnih predmeta. Čitav novi niz Sekundarnih efekata pojavljuje se na nekim - iako ne i svim - legendarnim opremi kako bi se na neki način osjećao jedinstvenim. Na taj način možete naći čizme koji povećavaju vašu brzinu kretanja proporcionalno kako vaše zdravlje padne niže. Ili ćete možda naći špilju koja uzrokuje neprijatelje da eksplodiraju kada ih ubije, štete koje su jednake nekom množitelju primijenjene na ono što biste normalno zaradili od bonusa "Life Per Kill". Naišli smo na oba ova i nekoliko drugih, a oni stvarno pomažu vašoj privrženosti formi s nekim od te zarađenih zupčanika.

Iako nije striktno dio naslova "Loot 2.0", isti patch koji je ugađao Diablo III raspoređivanje prijenosnika također je dodao novu značajku: Bazeni refleksije. Izgledaju poput crvenih ljekovitih bazena punjenih tekućinama koje nalazite u šefovima arena, samo su ispunjene žutim tekućinama. Interakciju s jednim i dobit ćete 25-postotni rast dobiti od XP, sve dok ne zaradite određeni iznos, označen na XP metru. Potražite malu narančastu točku na mjeraču XP, koji je odmah ispod hotkey bar, da biste vidjeli koliko više iskustva ćete zaraditi s bonusima prije nego što dobijete povrat na redovnu stopu. Imajte na umu da se ovi bazeni mogu više složiti, stoga se nemojte bojati upotrebljavati ako još uvijek imate poticaj od prethodne.

Za Diablo i natrag s Crusaderom

Sada ulazimo u sadržaj Reaper of Souls . Crusader je nova klasa ekspanzijskog paketa. Još uvijek brušavamo razine i dobivamo osjećaj kako ovaj sveti ratnik igra najbolje u kasnijoj igri, ali rano Crusader ističe kao hibridni tank / DPS klasa koja najbolje funkcionira u bliskim granicama. Imate visoku HP i oklop za upijanje dosta neprijateljskih oštećenja, ali imate i bliske napadaje i srednjovrsne odljevke koji daju mnogo boli.

Crusader se osjeća kao solidan izbor za solo igrati, pogotovo kada ste dovoljno daleko u igri da imate otključane sljedbenike (čitaj: Templar). To je korisna klasa za kontrolu gomile, budući da mnogi napadi srednjeg dometa imaju neku vrstu površine. Opet, naš crusader igrati je mladi i još uvijek smo učili nijanse klase. Možete ga brzo izjednačiti ako koristite drugi junak za otključavanje avanturističkog načina rada i samo nastavite bounties (više o načinu rada avantura u nastavku).

Najbolje je pogledati vašu vožnju do razine 60 kao neku vrstu trening moda, gdje otključate sve vještine klase i većinu njegovih vještina za povećanje sposobnosti. Pobrinite se da eksperimentirate i provjerite idete li na izbornik Opcije i uključite izborni način rada koji vas oslobađa da biste dodijelili vještinu bilo kojem hotkeyu.

Isprobajte sve. Crusader je moćna klasa. Pravda je vrlo moćna primarna, pogotovo nakon što ste dobili neke rune za to. Blagoslovljeni čekić je sjajan sekundarni; spam ga stvoriti čekiće koji spirala prema van od vašeg karaktera, oštećujući sve što dodiruju. To je osobito korisno kada otključate munjevitu runu, jer ćete oštetiti neprijatelje s čekićima i vijcima električne struje između njih i vašeg junaka.

Kopanje kroz akt V …

Neki igrači možda će radije provesti svoje vrijeme, istinski istražujući svaki kvaki i poniženje React of Soulsovog novog petiog čina. Ako vam je priča u velikoj mjeri važna za vas u Diablo III, onda svakako, uzmite si vremena. Većina ipak, Zakon V. samo je prepreka za isprobavanje svih novih sadržaja kasne igre u dodatku. Iako bi moglo biti primamljivo napasti potpuno svjež lik i kružiti kroz cijelu priču kao Crusader, preporučujemo vam da najprije pustite Zakon V koristeći bilo koji junak s kojim ste završili igru.

Nema stvarne strategije za poduzimanje novog čina; ako ste već pobijedili igru, znate kako to funkcionira. Sva okruženja u svakoj skriptiranoj lokaciji su randomizirana. Određene vrste neprijatelja i ulazi u tamnicu uvijek će biti tamo, ali njihova lokacija, zajedno s lokacijom bilo kojeg izlaza ili drugih točaka interesa (kao što su sidequests), mijenjaju se svaki put kad učitate igru. Samo ubijte sve što vidite, ispunite ciljeve navedene na desnoj strani zaslona, ​​a prije ili kasnije ćete biti gotovi. Jednostavan.

… doći do avanturističkog moda!

Adventure Mode je jedan od najuzbudljivijih novih dodataka koje Reaper of Souls donosi, omogućujući vam da igrate kroz ono što iznosi remixed uzeti na Diablo III . Možete pristupiti bilo kojoj lokaciji s bilo kojeg mjesta u bilo kojem trenutku, a dok zaradite za XP, zlato i opremu iz bilo kojeg borbi, postoji i čitav niz ciljeva koji se mijenjaju i koji su specifični za taj način rada. Avantura se otključava nakon što završite V sa samo jednim od vaših junaka. Nakon što to učinite, možete pristupiti načinu rada s bilo kojim od svojih znakova otvaranjem Postavki igara na glavnom izborniku. Na lijevoj strani zaslona vidjet ćete dva velika gumba, za kampanju i avanturu; ne možete ih propustiti.

Sve glavne brze putne putne točke iz svakog akta kampanje otključane su u načinu rada Avantura, a možete ih prenijeti doslovno bilo gdje. Samo pritisnite M za otvaranje karte, pronađite putnu točku koju tražite i kliknite je. I dalje možete komunicirati s fizičkim točkama na svijetu kako biste prikazali brzu kartu putovanja, ali više nije baš točna.

Karta je vaš vodič za Bounties, što je srce svega što radite u načinu rada Avantura. Karta svake akcije ima pet Bounties; to su potpuno randomizirani, poništavanje pri svakom učitavanju igre i mogu uključivati ​​bilo što od toga da ubije šefa da dovrši događaj u igri, kao što je sidequest. Ako pogledate putne točke kartice djela, vidjet ćete da su neki označeni. Zadržite pokazivač iznad onih kako biste dobili opis Bounty. Također možete dobiti iste informacije tako da zadržite pokazivač iznad prekriženih upitnika u mjeraču u donjem desnom kutu zaslona.

Možete smanjiti kartu neke akcije tako što ćete pritisnuti gumb pri vrhu zaslona, ​​desno u sredini. To vas dovodi na kartu svijeta, s ikonom koja označava svaki od pet djela igre. Držite miš iznad jednog od ovih i vidjet ćete popis od pet opisa Bounty za taj čin. Vidjet ćete bonuse koje su povezane s činom. Do sada smo vidjeli samo bonuse vezane za dva djela u bilo kojem trenutku, a bonus je uvijek dvostruki krvni štapić dobitke za vašu stranku (više o onima ispod).

Dovršite Bounty i nabavite naporan zlato i XP nagrada, kao i neke krvne srži i Fragment Rift Keystone Fragmenta. Ova posljednja stavka je potrebna za preuzimanje drugog velikog novog dodatka u Reaper of Souls, Nephalem Rifts. Općenito govoreći, najbolje je držati se ispunjavanja svih davanja u danom činu. Ne samo da dobivate nagrade za svako Bounty dovršeno, također dobivate i veću nagradu koja uključuje i Horadric Cache. Razgovarajte s Tyraelom u gradu kada ste završili skup Bounty i ovaj tajni kutija će biti pohranjena u vašem inventaru; desnom tipkom miša da biste ga otvorili i nagrađeni ste slučajnim asortimanom plijena.

Otključavši Nephalem Rift

Nephalem Rifts su potpuno randomizirane tamnice kojima vam je potreban Rift Keystones za otključavanje. Morat ćete potrošiti pet Keystone fragmenata da biste ga otključali. Nakon što dobijete pravi iznos - bez obzira na to jesu li u vašoj zalihe ili inventaru - otvarate Rift u interakciji s jednim od obeliskova koji se pojavljuju samo u načinu rada Avantura, točno blizu Waypoint svakog čina grad.

Nikad ne znaš što ćeš dobiti kad ulaziš u Rift. Randomizator koji radi iza scene prikuplja niz razina koji primjenjuju prilagodbu postojećoj kampanji. To utječe na sve, od vremena i doba dana do vidljivosti i distribucije čudovišta. Općenito možete očekivati ​​da ćete naći više Elita i prvaka u Riftu nego što biste to učinili na drugim mjestima u igri. Nephalem Rift obično se širi na više razina, ali vaš cilj nije postići neku "krajnju" točku.

Umjesto toga, Nephalem Rifts su sve o ubijanju dovoljno neprijatelja kako bi pozvali Rift Guardian, snažnog šefa stvorenja (također slučajnih, s nasumičnim atributima, sve izdvajali iz galerije čarobnjaka igre). Kad god ste unutar Rift, mjerač je vidljiv na desnoj strani zaslona. Dok ubijate neprijatelje, mjerač se ispunjava. Kad se pojavi 100 posto, pojavljuje se Rift Guardian.

Nema stvarne strategije za uzimanje Rift Guardian, jer nikada zapravo ne znate što dobivate. Očekujte oštre izazove, pogotovo ako igrate u Stručnim poteškoćama ili više. Rift solo staze su dovoljno jednostavne čak i za junake na nižim razinama na Normal i Hard, ali trebat će vam ozbiljni stupanj prijenosa ako se nadaš da usamljeni vuk na višoj težini. Dopustite Rift Guardianu i nagrađeni ste velikim pljačkom.

Dovođenje po površini učinak sposobnosti i pokreta brzina-poticanje zupčanik je čvrsta strategija za rješavanje Rift brzo. Želite biti mobilni i upravljani od strane publike, budući da je vaš cilj ispuniti traku napretka s visokim brojem tijela. Postoji samo toliko neprijatelja da se nađu u određenom dijelu karte, ali što brže očistite, brže ćete se preći na sljedeću razinu Rift. Kontrola gužve neće biti toliko korisna kada se suočite s Rift Guardianom, stoga svakako morate imati nuklearnu bombu ili neku vrstu velike štete na spremnom - a možda i nekoj obrambenoj podršci - kao dobro.

Također ćete htjeti biti oprezni na mjestu na kojem se nalazi traka napretka kada se bavite mobsom, pogotovo ako se kreće blizu 100 posto. Ako se vaš napredak nalazi u visokim 90-ima (pokazivač miša iznad trake da biste vidjeli broj), pokušajte ciljati male skupine neprijatelja i pripazite gdje se nalazi iza vas otvoreni, neprijateljski slobodni prostor. U idealnom slučaju, pozvat ćete Rift Guardian bez previše tvrtke koja vas okružuje. Od tamo ćete poželjeti da vas šef slijedi na prethodno istraženi i pročišćeni prostor. To vam omogućuje da se isključivo usredotočite na Rift Guardian bez brige o ostalim baddies koji lutaju.

U mističnu

Mistić je nova obrtnica Reaper of Souls, pridružio se kovačnjaku i zlataru. Kao i druga dva, Mystic postoji kako bi vam pomogao da zarazite više osobnog okusa u svoj heroj. Za razliku od druge dvije, polovica ove zanatlije se odnosi na izradu čisto kozmetičkih poboljšanja. Ne samo da možete pomiješati oko svojstava opljačkanih i / ili stvorenih čarobnih stavki, tako i možete promijeniti način na koji vaš zupčanik izgleda s novom značajkom Transmogrify.

Transmog je relativno jednostavan. Idite na odgovarajuću karticu na sučelju Mysticovog izbornika i ispustite komad opreme koji želite promijeniti izgled u utor na vrhu prozora. Nakon što to učinite, vidjet ćete popis sličica koje se prikazuju ispod nje, što predstavlja sve nove izglede koje možete kupiti za taj dio opreme. Istaknite jedan da biste vidjeli koliko Transmog košta. Popis opcija raste kako plaćate da trenirate Mystic i kad podignete novu opremu; kad god ste uhvatili novi komad plijen koji niste imali Transmog stilu za prethodno, pop-up poruku kako bi Vas obavijestili da ste otključali novi izgled.

Samo zapamtite: to su samo kozmetička poboljšanja. Neke od jedinstvenih Transmog opcija postaju malo skupi (50 000 zlata i više), stoga pazite da shvatite što radite prije no što potrošite sve što je ogrebotina. Ova značajka postoji za one koji žele prilagoditi određeni izgled svojih likova. Za one koji žele poboljšati opremu na više funkcionalnih načina, to je sve o Mystic's Enchanting uslugu.

Čarobna plijena u Diablo III obično nosi jedan ili više (obično više) bonus učinaka, pokrivajući sve od poticaja do nekog statusa radi poboljšanja regeneracije resursa (i još mnogo toga). Za najmoćniju rijetku i legendarnu opremu, ponekad se poželi da možete promijeniti samo jednu stvar na popisu od pet (ili više) dodanih efekata. Možda želiš onaj strašan mač kojeg si pokupio da imaš jačinu snage umjesto inteligencije, jer tvoj barbar nema potrebe za dodatnim pametima.

Tamo dolazi Inch. Možete promijeniti samo jednu osobu po svom izboru na bilo kojem od vaših čarobnih stavki, pod uvjetom da je razina Mystica visoka. Postoji nekoliko hvata. Prvo: to možete učiniti samo jednom za bilo koji dio opreme. Ako postoje dvije stvari koje želite promijeniti … teško. Neće se dogoditi. Ono što možete učiniti (i zahvaljujući komentaru Davidu Whiteu za to ukazivanje), nastavlja se prebaciti na jednu nekretninu koju ste promijenili, svaki put kad povećate količinu zlata. Kada zapanjite stavku, zauvijek je vezana uz vaš račun, što znači da ga ne možete darivati ​​nekom drugom igraču.

Da biste oduševili neku stavku, prijeđite na odgovarajuću stručnu karticu i ispustite stavku u prazno okno na vrhu prozora (baš kao i za Transmog). Kada to učinite, na donjem dijelu prozora pojavljuje se popis svih svojstava stavke. Možete dobiti osjećaj čaranja koju biste mogli dobiti klikom na upitnik pored svakog entiteta kako biste prikazali popis. Odaberite entitet koji želite promijeniti i dobit ćete kraći popis opcija, od kojih ga odaberete. Nećete uvijek dobiti onog koji tražite, pa odaberite mudro.

Valjkanje kocke krvnim sjekirima i prokletim prsima

Počinjete skupljati krvne srže dok ulaze u Adventure Mode, uzimajući svoje Bounties i svoje Nephalem Rifts. Neke krhotine dolaze kao nagrade Bounty, drugi su pali poraženi Rift Guardians. Možete ih potrošiti samo na novog trgovca pronađenog u središtu svakog čina. Njezino ime je Kadala i ona je identificirana na vašem minimalapu kao crveni klinčić u obliku slova V, isti onaj koji označava koliko krvnih krhotina imate na dnu prozora inventara (pored ukupnog zlata).

Kadala prihvaća samo krvne krhotine. Sva njena roba navedena su kao "Otajstvo [vrsta stavke]", pri čemu se identitet otkriva kada ga kupite. Uvijek se kockati kad provodite krvne škrge. Možda završite sa strašnim komadom zupčanika … ili sveobuhvatnim dudom koji jedva vrijedi vrijeme koje će trebati da se proda ili razbije za izradu dijelova. Kadalina inventara podijeljena je po vrstama stavki, tako da, iako možda ne znate što dobivate, možete barem biti sigurni da će to biti oružje s jednim oružjem ili prsten i tako dalje. U ovom trenutku nema ništa drugo s krvave krvi, a možete nositi samo najviše 500, pa ih nemojte zaboraviti upotrijebiti.

Prokleti prsluk predstavljaju drugu vrstu kockanja. Ovo je moć kockanja. Je li vaš junak dovoljno jak da se suoči s vremenskim izazovom Diablo? To bi moglo biti više valova manjih neprijatelja ili jednog teškog šefa. Ispunite je prije nego što vrijeme istekne i dobijete lijepu nagradu. Iznevjeriti… . dobro, postoji mnogo drugih sredstava za pljačku ako ne uspijete, ne brinite. Prokleta prsa su lako uočljiva; oni su samo veliki škrinje okruženi crvenom arom. Pobrinite se da izbrišete sve neprijatelje na području koje okružuje prsa, budući da ćete htjeti usredotočiti sve vaše pažnje na premlaćivanje tog vremenskog ograničenja.

Nastavite pratiti ovaj vodič za više. Još uvijek igramo s Lootom 2.0 i novom ekspanzijom, još uvijek dobivamo osjećaj za ono što je novo i kako sve funkcionira. Mi ćemo ažurirati ovaj vodič prema potrebi. Kao i uvijek, podijelite sav savjete u komentarima; bit ćemo sigurni da vam možemo pomoći ako ih ovdje uključimo!