EVE: Valkyrie će biti ekskluzivan za Oculus Rift - Kockanje - 2019

You Bet Your Life: Secret Word - Sky / Window / Dust (Svibanj 2019).

Anonim

Oculus VR je postigao suradnju s EVE Online i Dust 514 developerom CCP Games, što znači puno različitih stvari, ali najznačajnije za igrače je činjenica da je simulacija EVE: Valkyrie sada potvrđena kao ekskluzivni Oculus Rift. Nije neobično iznenađenje, s obzirom na teren uzbuđenja koja je izgrađena oko igre nekad poznatog kao EVE-VR. Još nema datuma objavljivanja, bilo za potrošačke slušalice niti za igru, no CCP Newcastle studio radi punim radnim vremenom zbog preokreta Valkyrieja u više od tehnološkog demo kojeg je rođen.

Vijesti su najavljene u sklopu zajedničke nazočnosti CCP-a s Oculus VR na DICE summitu 2014. u Las Vegasu. Tema emisije - "nova zlatno doba igre" - pristaje uz VR razvojne VR slušalice, koja obećava da će tresti način na koji mnogi od nas razmišljaju o igrama u nadolazećim godinama. Potvrdu iz Oculusa o izdavačkom poslu također se pridružuje više vijesti razvijenih od strane razvojnih programera, posebno izdavanje Latency Tester-a i vodiča Best Practices za razvoj VR-a.

Latencija je veliki kamen spoticanja koji se mora prevladati prije nego što se proizvodi poput Oculus Rift mogu pojaviti na tržištu. Jednostavnim pojmovima, ako je latencija prekinutog praćenja glave previše, dobivate zaseban učinak zamagljivanja, jer slika u igri pokušava nadoknaditi sebe kada pomaknete glavu. Ovo je ogroman doprinos vrtoglavici / mučnini koju mnogi osjećaju kada provode vrijeme u VR. Latensko ispitivanje, zauzvrat, omogućuje razvojnim programerima da poduzimaju kvantitativnu mjeru ovog zamućivanja.

Vodič za najbolje postupke jednostavniji je za objašnjenje. Ukratko, riječ je o standardiziranom skupu predloženih pravila koja imaju za cilj pomoći razvojnim programerima jer poduzimaju svoje prve korake u stvaranju sadržaja virtualne stvarnosti. Slično kao i Latency Tester, ove smjernice imaju za cilj osigurati da igrači mogu uživati ​​u dosljedno poliranom iskustvu nakon što VR sadržaj postane dostupan široj publici.

Još uvijek nema riječi o tome kada će Oculus Rift biti pušten za potrošače, ali EVE: Čini se da se Valkyrie uspostavio kao zlatni standard za pokazivanje onoga što hardver može učiniti. Već smo vidjeli igru ​​u akciji: EVE FanFest 2013, E3 2013, CES 2014, i samo ovaj tjedan na DICE summitu. Te posljednje dvije demo igrale su se na najnovijem prototipu Crystal Covea Oculusa VR-a, koji je najrazvijenija verzija tehnologije koju smo vidjeli. Više je obećano u narednim mjesecima.

Razgovarat ćemo s CCP i Oculus voditeljima ovdje u DICE-u, a mi ćemo biti sigurni da dijelimo ono što naučimo. Možete držati korak s onim što se događa na konferenciji usmjerenoj na razvojne programere dok se tijekom dana prenosi na stranici Twitch.