Crytek želi da razvijete igre sa CryEngine, za samo 9,90 dolara mjesečno - Kockanje - 2019

ANULOWANY OFICJALNY DODATEK DO GOTHIC 1 - Gothic Sequel (Svibanj 2019).

Anonim

GDC 2014 možda će biti poznat po dvije stvari: nastavak rasta virtualne stvarnosti zahvaljujući novom Oculus Riftu i Sonyjevom projektu Morpheus, te promjenama u naknadama za licenciranje high-tech motora za razvoj igara. Nedugo nakon što je Epic Games najavio novi model pretplate za svoj Unreal Engine 4, Crytek je to učinio i ponudio svoj novi CryEngine za 9, 90 dolara mjesečno, skoro 10 dolara manje.

Crytek je također potvrdio da neće naplatiti naknadu za naknade za bilo koje igre razvijene pomoću motora, ali nije ništa rekla o objavljivanju njegovog izvornog koda kao što je to učinio Epic.

Bez obzira je li Crytekova najava bila zbog Epicovih planova, obje su bile prirodne evolucije modela licence (koje neki već nude, a za mnogo veću naknadu), ili je vrijeme samo slučajno stvarno nije važno. Dno crta je da je sada pristupačna gotovo svakome (sve dok imaju moćno računalo) da razvijaju i prodaju svoje igre. (Pa, pretpostavljajući da mogu sami kodati igru ​​Unreal Engine ili imati tim razvojnih programera u svojoj garaži.)

Tvrtka Crytek naziva svoj novi program Engine-as-a-Service (EaaS). Modela pretplate odlazi u svibnju, pod onim što Crytek naziva prvim stupom svog novog programa. Nema riječi o tome što sljedeće razine mogu dovesti do toga. Mjesečna naknada uključuje "nedavno najavljen dodatak značajki CryEngine kao što su fizički zasnovani sjenci, geometrijska predmemorija i rasvjeta zasnovana na slici".

Crytek je potom rekao da će ponuditi više detalja u "bliskoj budućnosti". Oni koji koriste besplatni CryEngine SDK moći će ga nastaviti koristiti, iako se novi alati neće ponuditi - barem za sada - i korisnici još uvijek neće moći distribuirati svoje kreacije.

Četvrta generacija CryEnginea nedavno je korištena za stvaranje Ryse: Son of Rome, kao i nekoliko nadolazećih naslova, uključujući Evolve, Homefront 2 i Star Citizen . Crytek obećava da će programeri "moći koristiti sve CryEngineove vrhunske značajke", no kao što je navedeno, još više detalja još uvijek dolazi.

Bez obzira na to što je u pojedinostima, čak i ako je ulov, između Epic Games, Crytek i drugih poput Jedinstva, nikada nije bilo lakše ili više privlačan razvoju igara.