Britanski general osuđuje ratnu igru - Kockanje - 2019

World War One (ALL PARTS) (Travanj 2019).

Anonim

General Sir Michael Rose rekao je da je korištenje snimaka licenciranih od ITN-a, Reutersa i Associated Pressa moralno upitno.

Igra, Kuma: War, "kombinira intenzitet računalnog igranja i pravovremenost razbijanja vijesti kako bi vam pružio iskustvo za razliku od bilo koje druge", prema službenoj web stranici. Igra još treba privući izdavača.

Kuma: Rat je taktički pucač prve osobe koji će ponovno stvoriti misije u stvarnom životu, stavljajući igrače "na prva mjesta međunarodnog sukoba" prema njegovom razvojnom programeru. Nakon pretplate na igru ​​koja će biti pokrenuta u veljači 2004., igrači će moći preuzeti dodatni sadržaj igre (razine, oružje, misije i kampanje) putem širokopojasnih internetskih veza.

Sir Michael Rose opisao je ideju igre koristeći snimke pravih vojnika u situaciji sukoba kao "bizarne". "Rat nije igra i moralna pitanja koja se odnose na snimanje videozapisa i njihovo uključivanje u igru ​​su pitanje", rekao je MediaGuardian.co.uk, premda je priznao da "ako postoji ozbiljna želja za unapređenjem vojnog razmišljanja onda moglo bi postojati neka korist. "

S obzirom na liniju remena igre - "U svijetu koji je rastrgan međunarodnim sukobima, jedna je stvar na svačijem umu kad završe promatranje vijesti za navečer:" Čovječe, to bi sjajno igralo. "- to izgleda malo vjerojatno.

Međutim, upotreba stvarnih borbenih situacija - čak i najnovije - u videoigrama nije ništa neobično. Od Drugog svjetskog rata i Vijetnamskog rata do novijih sukoba poput onih ostvarenih u NovaLogicevim Delta Force - Black Hawk Down i Task Force Dagger naslovima, igre se nikada nisu bojale istražiti granice moralova igara. Možda je najbolji primjer EA-inog zapovjedništva i konstruktora, koji su napali mnogi dijelovi stručnog tiska za prikazivanje srednjoistočnih vojski koristeći kemijsko oružje na vlastitom narodu.

Možda je za mnoge ljude upotreba stvarnih ratnih snimaka, za razliku od računalnih sekvenci, posljednja slama.

Ranije ove godine, Sony je čak pokušao registrirati zaštitni znak "Shock and Awe", američki vojni pojam za rane stadije kampanje u Iraku, prije nego što je odustao od štetnih promjena i opisuje događaj kao " osuda".