Roboti u 'For Honor' koriste se nekim naraštajima na razini drugog stupnja koji su duboko od katane - Kockanje - 2019

Suspense: I Won't Take a Minute / The Argyle Album / Double Entry (Lipanj 2019).

Anonim

Igranje bilo koje igre s jako dobro osmišljenim AI može se osjećati ponižavajući, ali Ubisoft ju je doveo na sljedeću razinu u nedavnom časnom častu, dajući svojim robama zabavne animacije koje nisu ni dostupne igračima.

Igrači na Redditu i drugdje primijetili su bot-ekskluzivne zlobe, od kojih su neke prikupljene u postu na Eurogameru. U jednom primjeru, neprijateljski samuraj nacrtao je katanski mač, podigao je bočno ispred lica i padao je na tlo, raširivši ruke širokim - jasnim kapljicama mic. U drugom, veliki vitez jahao je poput zlostavljačkog ponija.

Honor ima veliku ponudu emocija koje igrači mogu usmjeriti jedni na druge, ali u većini igara AI se ponaša malo više - pristojno nije riječ - mehanički? Uostalom, doslovno je računalo.

Možda je riječ o intimnoj borbi ove igre koja je Ubisoftu programirala u tim odgovorima. Za časnika značajke brutalne borbe koje testiranje sposobnosti igrača da predviđaju svoje protivnike poteze, a brzo prebacivanje između stajališta iskoristiti bilo slabosti. Mnoge se bitke svode na jednostavne, zagrijane dvoboji, koje mogu stvoriti bilo kakav sukob - čak i protiv botova - osjećati osobno. To sigurno dodaje malo soli na ranu kad vas je pobjegao od bot i zatim nemilosrdno ismijavali, pogotovo kada je taunt koju još ne možete koristiti čak i.

Prema Eurogameru, gore spomenute emote su postavljene da se oslobode u igri za igrače koji će na kraju kupiti, ali trenutno su isključivi za iznimno snarky robota za Hon Hon.

Imajte na umu i: AI imena koja je stvorila igra, uključujući dragulje poput "WhyNotJay", "Gray2Scale", "DroolTroll", "YourNameOnMySword", "DroidParty", "MashdButtr" i "LeftShark". programeri For Honora zasigurno se zabavljaju sa svojom bazom igrača, čak i ako je to nešto na trošku tih igrača.